洋洋侃侃 | 這“悟空”,有何了不得?
2024-08-21 19:35:55 來源: 華龍網(wǎng) 聽新聞
新聞背景:8月20日10時,備受期待的國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》正式上線,20日晚間Steam平臺《黑神話:悟空》同時在線玩家人數(shù)突破200萬,最高達(dá)到203.6萬人,居歷史第三位,成為破圈而出的現(xiàn)象級游戲。
你可以不玩兒游戲,但你不能不知道“悟空”。
今天要給大家侃侃——《黑神話:悟空》。
最近這位“猴哥”可太火了,前兩天朋友圈都嚷嚷著要直面天命,昨天一上線,就讓很多人熬黑了眼圈……它到底有啥魅力?
首先,投入很高、體量很大、質(zhì)量很強,被稱為游戲界的3A大作。這可是首款國產(chǎn)3A游戲,有破壁出圈之意義,出道便火到了海外去,不少#外國網(wǎng)友開始打聽一只中國猴子。
這猴子當(dāng)然了不起,它源于中國文化大IP,四大名著之一的《西游記》,只要拿起手柄,就能成為悟空,那金箍棒一揮,誰的童年回憶能不動?“置身”于光怪陸離的神話場景,你以為體驗的僅僅是游戲嗎?不,還有情懷,以及中國人刻在骨子里的文化自信和情感共鳴。
于是,游戲一上線,大家紛紛到場景建筑中去找本土元素的“彩蛋”,可謂是越找越驚嘆。為給場景建模,制作團隊奔赴全國,掃描收集了大足石刻等36個古建筑,扎實的取景提升了游戲質(zhì)感,也處處彰顯著中式美學(xué)。
6年半的精心打磨,以熱愛抵御九九八十一難,終讓《黑神話:悟空》見真經(jīng)。踏平坎坷成大道,斗罷艱險又出發(fā),我們相信,中國游戲之光只會越來越亮,越來越絢麗多彩。
所以別著急,也別貪杯,熬夜請假啥的大可不必。
洋洋侃完了,邀你來侃侃——
悟空游戲躍出海,
創(chuàng)新推動鑄品牌。
文化自信五千載,
中國傳奇添新彩。
——網(wǎng)友:婧藍(lán)
文案:楊金行
拍攝:陳洋
制作:翟浩宇
統(tǒng)籌:楊洋
監(jiān)制:王梅
責(zé)任編輯:邵煜晟